ちょっと甘口かも?
20年ぐらい前に、PC-98でほとんど同じシステムのゲームをやった記憶があります(ゲーム名は忘れたけど、ひょっとして同じもの?)。
当時、噴射し過ぎると自分が小さくなってしまうけれど、小さくならないと巨大な星に囲まれたりして上手く動けないというジレンマや、作用反作用の物理システムに感動しました。
またアレができるのかと期待しましたが、若干期待外れ。このiPhone/iPod版は、最初が簡単過ぎて、しかもなかなかステージの難易度が上がりません。そのため、面白く難しくなる前に飽きてしまいそうな感じです。「星」同士の引力が弱いせいだと思います。
多分、ステージが進むと、段々面白くなってくるんだと思います。ステージを自分で選べたら良かったんですが…。
ごぶりん about
Osmos, v1.6.4